Dictionnaires des variables : définition et statistiques descriptives
Nous vous parlons de nudité, de prostition (article « GoT : série féministe ou misogyne ? »), d'impopularité, de corpulence, de handicaps, de pratiques sexuelles perçues comme déviantes (article « GoT : des corps « masculins et normaux » ? »), de noblesse, d'impopularité (article « La mort frappe-t-elle vraiment au hasard ? »), et bien d'autres caractéristiques encore !
Mais les lecteurs curieux de tout que vous êtes se demandent comment sont construites ces variables. Que signifient-t-elles réellement ? Exposent-elles les personnages à la mort ou les en protègent-elles ?
Les réponses que vous cherchez sont ici !
Nous vous proposons pour chaque variable :
- Sa signification : à quelles caractéristiques individuelles correspond-elle ?
Exemple : que se cache-t-il derrière la variable « cohorte » ?
- D'éventuelles remarques quant à la construction de la variable
Exemple : comment connaît-on la popularité et l'impopularité des personnages ?
- Le nombre de personnages concernés
Exemple : combien de personnages sont des prostitués ?
- La part de personnages décédés au cours de la série
Exemple : parmi les Bolton combien décèdent avant la fin de la saison 7 ? Et parmi les Stark ?
- L'évolution des risques de décès en fonction du nombre d'heures de survie atteint par les personnages
Exemple : les personnages féminins et les personnages masculins décèdent-ils à la même vitesse ?
L'ensemble de ces éléments sont disponibles dans les dossiers universitairesCliquez ici pour accéder aux dossiers universitaires !.
Si vous trouvez une erreur, vous pouvez jubiler et nous sommes très fiers de vous. Par contre, plutôt que de garder ça pour, vous faites nous en part ici ! Faites de même si nous avons oublié une variable qui vous semblerait intéressante.
Cliquez sur le nom d'une variable pour connaître ses statistiques descriptives complètes (nombre de personnages concernés, part de personnages décédés, courbes de survie).
Nom de la variable [Type de variable] | Description |
Type TYPE [Textuelle] | Animaux, Humains, Non humains. Ex de Non humain : géants, marcheurs blancs... |
Sexe SEXE [Dichotomique]   | Homme/Femme. Les dragons, non sexables, sont considérés comme des mâles (noms masculins...) |
Age AGE [Textuelle]   | De 0 an à 99 ans révolus. NC : les animaux et les non humains. Âge du personnage lors de sa première apparition d’après les scenarii et les informations recueillies sur fandom. |
Classe d’âge AGE11 [Numérique discrétisée]   | Classe d’âge de 5 ans correspondante. Exceptions : Moins de 10 ans, 45-60 ans et Plus de 60 ans car les faibles effectifs ne permettaient pas de faire autrement. |
Lieu de naissance LIEUNAISS [Textuelle]   | Nord du Mur, Winterfell, les Jumeaux, Port-Réal, Braavos, Mer des Dothrakis. Les autres effectifs sont trop faibles. Cartographie envisageable. |
Culture CULT [Textuelle]   | Cultures de Westeros : Primitive (sauvageons, clans, enfants des forêts), Andale (habitants de Westeros dont on ne connaît pas la culture exacte + hommes du Val et des Terres de l’Orage), Dornienne et Nordienne (peuples n’ayant pas été conquis par les Andals), Fernée (conquis par les Andals mais religion locale), Région des Rivières (culture très militaire du fait de l’implication historique dans de nombreuses révoltes. Terre fertile mais marécageuse donc à aménager : culture du labeur), Ouest de Westeros (dont le Bief : mode de vie urbain, goût du luxe nourri par la richesse des terres), Terre de la Couronne (culture de déférence face au Roi qui dirige directement ces terres sans Gouverneur). Cultures d’Essos : Cités Libres (Braavos, Lorath, Lys, Myr, Norvos, Pentos, Qohor, Tyrosh, Volantis), Ghiscarienne (Cités-États oligarchiques de la baie des serfs : langue valyrienne, religion locale, sociétés esclavagistes. Meereen, Yunkaï, Astapor... Dont Targaryen), Plaine d’Essos (Dothrakis et Lhazariens : peuples nomades), Autre Essos (Asshaï, Qarth, Immaculés), NC : Animaux, nourrissons, morts... |
Religion RELIGION [Textuelle]   | Aucune pratique religieuse (personnages dont on sait qu’ils n’ont aucune pratique religieuse), Les Sept (y compris secte des Moineaux), R’hllor (Maître de la Lumière), Anciens Dieux (dont enfants de la forêt et Corneille à trois yeux), Les Grands (Grand Etalon et Grand Berger), Dieu noyé (Fernés), Autre (Dieu Multiface, ghiscarie, marcheurs blancs), ? (personnages dont on ne connaît pas la religion), NC (animaux et nourrissons). |
Résidence principale RESPRINC [Textuelle]   | Nord du Mur, Châteaunoir, Winterfell, les Jumeaux, les Eyriés, Port-Réal, Braavos, Meereen, Ailleurs, Itinérant (lorsque le personnage n’a pas de résidence principale, qu’il en change au cours de la série sans que l’on puisse en déterminer une plus durable que l’autre ou qu’il est nomade : ex : Dothraki, Fraternité sans Bannières...), Inconnue (lorsque la zone où le personnage est vu n’est pas connue). La résidence principale est celle où le personnage est le plus souvent vu à l’écran et non la résidence supposée. Par exemple : la famille Karstark a son siège dans la forteresse de Karhold. Pour autant Alys Karstark proba décès : 6% n’est vue qu’à Winterfell. Sa résidence principale est donc selon nos critères Winterfell. Nous considérons en effet que ses risques de décéder son ceux d’une personne qui réside à Winterfell dans la mesure où les personnages décèdent très majoritairement à l’écran. |
Statut marital STATMAR [Textuelle]   | Marié.e, Célibataire, Veuf.ve, Vœu de chasteté (automatique pour les gardes de Nuit, les gardes royaux ainsi que les septons et septas), Inconnu ou NC (personnages dont on ne connaît pas le statut marital + animaux et nourrissons). Nous avons essayé de faire une variable de respect du statut qui aurait valu “Non” si un personnage marié trompe son partenaire (ex : Cersei Lannister proba décès : 11%...) ou si un personnage ayant fait vœu de chasteté ne les respecte pas (Jon Snow proba décès : 2% ou Jaime Lannister proba décès : 1%). Toutefois les effectifs ne l’ont pas permis. |
Nombre d’enfant ENF [Textuelle]   | Le personnage a-t-il des enfants ? Oui, Non, Inconnu. |
Corpulence CORP [Textuelle]   | Moins que le moyenne, Moyenne, Plus que la moyenne, Musclée, NC (animaux et nourrissons). Lorsque les mensurations de l’acteur ou de l'actrice étaient disponibles sur internet, nous nous sommes appuyés sur l’IMC (poids en kg / taille en cm ² : valeur de la modalité moyenne entre 18,5 et 25). En l’absence d’informations et pour limiter la part de l’arbitraire, nous avons recueilli plusieurs avis différents. |
Handicap HAND [Textuelle]   | Bâtard, Oui hors bâtard, Non. Nous considérons que la bâtardise est un handicap social. Nous aurions voulu différencier les handicaps physiques et mentaux mais les effectifs ne le permettaient pas. |
Nudité NU [Dichotomique ]   | Le personnage apparaît-il nu au cours de la série ? Oui/Non. La zone du corps dévoilée peut être le buste (poitrine pour les personnages féminins), les fesses, le sexe… Les ébats sont aussi comptabilisés même si les personnages sont habillés. Nous ne jugeons pas la dimension érotique d’une scène. Le buste musclé de Jon Snow proba décès : 2% vaut celui purulent de Jorah Mormont proba décès : 1%. |
Nombre de scènes où le buste est visible BUSTE [Numérique]   | Combien de fois le buste du personnage est-il visible au cours de la série ? |
Nombre de scènes où le personnage apparaît entièrement nu ENTIER [Numérique]   | Combien de fois le personnage apparaît-il entièrement nu au cours de la série ? Il n’est pas pour autant nécessaire de voir toutes les parties du corps. Certaines peuvent demeurer cachées par des objets... Mais le spectateur sait que le personnage est entièrement nu. Faute de pouvoir créer une variable à part entière (effectif trop faible), nous avons aussi comptabilisé les scènes où l’on ne voit que le sexe. |
Nombre de scènes où les ébats du personnage sont mis en scène EBATS [Numérique]   | Combien de fois les ébats du personnages sont-ils mis en scène au cours de la série ? Il s’agit d’une variable construite d’une manière particulière. Si la scène ne répond pas aux critères pour une scène “entièrement nue” mais que les personnages ont des rapports sexuels (préliminaire ou acte en lui même, qu’importe ce qui est montré), alors cette scène est une scène d’ébat. |
Score total de nudité NBNU [Numérique]   | Nous avons créé un indicateur synthétisant le rapport à la nudité du personnage en pondérant le poids de chaque type de nudité (1 pour le buste, 2 pour les ébats, 3 pour la nudité totale). Certains pourront objecter que le potentiel érotique d’une poitrine féminine dépasse celui d’un buste masculin. Encore une fois, nous n’avons pas pris en compte la dimension érotique de la scène. Cela aurait laissé trop de place à l’arbitraire. |
Pratique sexuelle jugée dans la série comme déviante DEVSEX [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il des penchants sexuels considérés par ses homologues comme déviants ? Oui/Non. Il ne s’agit nullement d’un jugement de notre part. Ainsi, l’homosexualité apparaît comme déviante dans l’univers de la série puisqu’elle est sévèrement réprimée. |
Allégeance ALLEG [Textuelle]   | Allégeances (comprise comme une obligation de fidélité consacrée par un serment ou à défaut par la naissance dans une famille ayant déjà prêté serment) par taille croissante : Bolton, Dissidents Barathéon (Que ce soit Stannis proba décès : 99% ou Renly proba décès : 100% une fois qu’ils se sont déclarés rois), Esclavagistes (Membres de l’aristocratie marchande et esclavagistes d’Essos, y compris les Treize même si le terme d’esclavagiste est impropre), Greyjoy (du temps de Balon proba décès : 74%, ensuite Yara proba décès : 31% rejoint les Targaryen et Euron proba décès : 66% les Lannister), Peuple libre (dont Géants, Thenn...), Dothrakis (avant que Drogo proba décès : 98% promette à Daenerys Targaryen proba décès : 17% le Trône de Fer), Frey, Targaryen, Fanatiques religieux (Fraternité sans Bannières, septons/septas, Foi militante...), Garde de Nuit, Autre (Allégeances trop faibles en effectif pour être distinguées), Aucune, Lannister (y compris Joffrey proba décès : 90%, Tommen proba décès : 83% et Myrcella proba décès : 93% même s’ils portent le nom de Barathéon), Stark. Nous comprenons dans une allégeance les membres de la famille, les vassaux, les serviteurs ainsi que les combattants. Lorsque le serment est prêté pour infiltrer une allégeance, il ne compte pas (ex : Locke proba décès : 93% infiltre la Garde de Nuit pour les intérêts des Bolton. Il reste ainsi Bolton). |
Ennemis ENN [Textuelle]   | Esclavagistes, Marcheurs blancs, Peuple libre, Targaryen, Garde de Nuit, Autre, Aucun, Lannister, Stark. Il s’agit de l’allégeance ennemie. Lorsqu’aucun ennemi principal ne se détache (Petyr Baelish proba décès : 4% Oui, bon ok... Cette fois-ci notre modèle s'est planté en beauté. Mais est-ce de notre faute si Petyr Baelish est le seul mort parmi les 18 personnages apparaissant dans plus de 30 épisodes ? Non. C'est une exception statistique. ou Cersei Lannister proba décès : 11%...), nous avons mis la modalité “Autre”. |
Trahison TRAH [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il trahi au cours de la série ? Oui/Non. Nous comptabilisons ici les personnages trahissant les membres de leur allégeance, revenant sur leur parole ou leur alliance, complotant... Le meurtre d’un personnage jusqu’alors allié n’a pas été comptabilisé comme une trahison mais comme un meurtre (voir variables (TNN, TN, COMM). |
Dissident.e DISS [Dichotomique]   | Le personnage s’oppose-t-il au système politique ou au gouvernement en place (Trône de Fer détenu par les Barathéon puis par les Lannister) ? Oui/Non. Il s’agit là d’une dissidence plus idéologique que factuelle. Notre critère de distinction réside dans la reconnaissance ou non de la légitimité du pouvoir central et non dans l’opposition militaire. Les membres d’une allégeance dissidente (les Stark après la mort de Ned proba décès : 100% ou les Targaryen...) sont par extension considérés comme dissidents. Inversement pour les allégeances non dissidentes (Frey, Bolton...). Nous aurions aussi pu distinguer parmi les non dissidents les soutiens actifs des indifférents. |
Richesse RICH [Textuelle ordonnée]   | Sans biens, Protection financière (personnages ne disposant d’aucun bien ou de très peu en leur nom propre mais disposant de la protection financière d’un puissant ou d’une institution. Ex : Garde de Nuit, Jorah Mormont proba décès : 1%, Garde royale, servant.e.s, prostitué.e.s, esclaves...), Capital foncier (nous comprenons ici n’importe quel personnage disposant de terres. Nous considérons en effet que Game of Thrones met en scène un modèle social et économique assez proche de celui observé dans l'Europe occidentale médiévale. La terre constitue le fondement de la richesse et du statut de puissant. C’est en effet ce qui permet de dominer les autres hommes dans une société presque exclusivement rurale : 6 villes dans tout Westeros. De plus c’est dans les campagnes qui nourrissent les hommes que les richesses sont créées), Grande richesse foncière ou pécuniaire. Initialement, nous avions différencier les grands propriétaires fonciers (Lannister, Tyrell...) des très riches marchands (esclavagistes d’Essos essentiellement mais pas exclusivement). Toutefois les effectifs n’ont pas permis de conserver ce niveau de détail. Nous les avons donc réunis en une variable regroupant les personnages très fortunés. Nous aurions pu regrouper autrement (propriétaires fonciers qu’ils soient petits ou grands contre riches marchands). |
Noblesse NOBL [Textuelle ordonnée]   | Roturier ou ancien noble (personnages non nobles + nobles intégrant des institutions où la noblesse n’est pas reconnue : Garde royale, Garde de Nuit, Foi Militante + nobles mis au ban de la société par exemple Jorah Mormont proba décès : 1%), Non héritier non-seigneur (membres d’une famille noble mais ne pouvant prétendre à la diriger), Seigneur vassal ou héritier de vassal (seigneurs ou héritiers ayant prêté allégeance à un seigneur. Il s’agit donc de vassaux qui ont des obligations militaires mais aussi de conseil...), Seigneur ou héritier de seigneur (nous comprenons ici les grands seigneurs qui gouvernent une province : Lannister, Tyrell, Stark, Martell, Arryn, Tully/Frey), NC (animaux et nourrissons). |
Rôle politique RP [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il un rôle politique au cours de la saison ? Oui/Non. Il s’agit d’un rôle politique au sens large : rôles militaires (Commandant de la Garde de Nuit ou de la Garde royale...), rôles religieux (Grands septons, Grandes prêtresses...), rôles politiques centraux (Rois, conseillers, membres du Conseil restreint...) ou territoriaux (Gouverneurs, Lords/Ladies...)... Nous comptons indistinctement les personnages régnants, héritiers, consorts ou douairiers... Nous avions pensé à créer une variable continue pour évaluer l’importance de ce rôle (un Roi aurait ainsi eu plus de points qu’un Lord et un régnant qu’un héritier... Toutefois le pouvoir des différents Lords n’est guère comparable. Nous avons donc abandonné cette idée qui nous est apparue comme laissant trop de place à l’arbitraire. |
Statut politique STATPO [Textuelle]   | Aucun rôle politique, Régnant.e, Consort (le rôle politique n’est pas détenu en propre. Il est détenu par le conjoint), Héritier.ère (le rôle politique n’est pas détenu en propre. Il est détenu par l’ascendant qu’il soit direct ou collatéral. Lorsqu’il y a plusieurs enfants, nous appliquons la règle en vigueur dans Game of Thrones c’est à dire la primo-géniture masculine), Mère/Père (le rôle politique n’est pas détenu en propre. Il est détenu par le descendant). |
Régnant REGN [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il joué un rôle politique en personne ? (ni par l’intermédiaire de son conjoint, ni par celui de ses ascendants ou descendants...) Oui/Non. |
Conseil restreint CR [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il fait parti du Conseil restreint (cercle restreint de personnes proches du Roi qui sont chargées de le conseiller dans ses décisions politiques, administratives et économiques) ? Oui/Non. Dans un premier temps, nous avons voulu différencier les fonctions majeures (Main, Protecteur du Royaume, Régent... qui dirigent le Conseil restreint en l’absence de monarque) des fonctions secondaires (Grand Argentier, Grand Mestre, Maître des chuchoteurs, Maître des lois, Maître des navires, parfois Commandant de la Garde royale ou de la Garde civile...). Les effectifs n’ont toutefois, pas permis ce niveau de détail. |
Tués non nommés TNN [Numérique discrétisée]   | Nombre de victimes du personnage n’ayant pas de nom (et donc ne figurant pas dans notre base) : N’a tué aucun personnage non nommé, À tué entre 1 et 3 personnages non nommés, À tué 4 personnages non nommés ou plus. |
Tués nommés TN [Numérique discrétisée]   | Nombre de victimes du personnage ayant un nom (et donc figurant dans notre base) : N’a tué aucun personnage nommé, À tué entre 1 et 2 personnages nommés, À tué 3 personnages nommés ou plus. |
Commandités COMM [Dichotomique]   | Le personnage a-t-il commandité des assassinats ? Oui/Non. Organisation d’un assassinat, d’un crime même lorsqu’il est indirect. Par exemple, Cersei Lannister proba décès : 11% commandite l’explosion du Septuaire afin de tuer ses ennemis directs (Foi militante, Tyrell, certains membres de sa propre famille qui contestent son pouvoir...). Tous les personnages nommés décédant lors de cet évènement sont comptabilisés même s’ils n'étaient pas de la cible première. Compte tenu des effectifs, il n’était pas envisageable de discrétiser la variable numérique. Nous n’avons pas non plus laissé la variable en numérique car nous avions peur d’un effet non linéaire sur la mortalité. |
Popularité des tués nommés POPTN [Numérique discrétisée]   | Nombre de votes de popularité recueillis par les personnages nommés tués par l'individu. N’a tué aucun personnage nommé, N’a tué aucun personnage nommé populaire, Moins de 10.000 votes de popularité, Plus de 10.000 votes de popularité. |
Impopularité des tués nommés IMPOPTN [Numérique discrétisée]   | Nombre de votes d’impopularité recueillis par les personnages nommés tués par l'individu. N’a tué aucun personnage nommé, N’a tué aucun personnage nommé impopulaire, Moins de 70 votes d’impopularité, Plus de 70 votes d’impopularité. Nous n’avons pas trouvé de sondage existant. Nous en avons donc créé un grâce à Google Form. Les répondants étaient invités à voter pour leurs personnages détestés. Après diffusions sur plusieurs pages de fan, et auprès de nos propres réseaux, nous avons finalement obtenu 2.437 formulaires de réponse. |
Combattant.e COMBAT [Textuelle]   | Non combattant.e, Garde royal.e (y compris les gardes des dissidents au Trône), Chevalier (nous les différencions car il s’agit d’un rang et d’un honneur. Ils sont supposés suivre un code d’honneur) et Autre combattant.e. Nous n’incluons pas la modalité "Garde de Nuit" (qui reste "Autre combattant") car il s’agit déjà d’une allégeance. |
Religieux.se RELIGIEUX [Dichotomique]   | Le personnage fait-il partie d’une organisation religieuse ? Oui/Non. Dans la modalité "Oui", nous comprenons à la fois les séculiers (septa, septon, Grand septon), les réguliers et les personnages qui combattent au nom d’une divinité (Fraternité sans Bannières, Sans-Visage). |
Prostitué.e PROST [Dichotomique]   | Le personnage se prostitue-t-il, que cela soit de son plein gré ou contre son gré (esclave détenu.e par un maître qui le.la force à travailler dans un bordel) : Oui/Non. |
Popularité POP [Numérique discrétisée]   | Nombre de personnes ayant indiqué que le personnage est leur préféré. Source : Application. In : TVShowTime. [En ligne] : https://www.tvtime.com/fr/show/121361,. [Consultée le 17 février 2018]. 3.915.951 votes au total pour 118 personnages. |
Impopularité IMPOP [Numérique discrétisée]   | Nombre de votants ayant indiqué que le personnage fait partie de ceux qu’ils détestent le plus. |
Ep.s d’apparition Ep. [Numérique discrétisée]   | Discrétisation du nombre d’épisodes d’apparition : 1 à 2 épisodes, 3 à 4 épisodes, 5 à 20 épisodes, 20 à 30 épisodes, Plus de 30 épisodes. |
Ep.s de soumission EPI_SOUMIS [Numérique discrétisée]   | Différence entre l'épisode d'entrée (première apparition à l'écran du personnage) et l'épisode de sortie (disparition visuelle ou décès). |
Temps à l’écran TEMPSS7 [Numérique]   | Il ne s’agit pas de la durée des scènes auxquelles le personnage participe mais du temps durant lequel le personnage est filmé et apparaît effectivement à l’écran. Nous avons utilisé deux sources pour créer cette variable. Une base recense le temps à l’écran à l’issue de la saison 7 (minimum de 5min). Pour les personnages non recensés par cette première base, nous avons utilisé le temps à l’écran à l’issue de la saison 6 (base indiquant tout temps d’apparition supérieur à 1 min). Pour les animaux qui n’y figuraient jamais ainsi que pour les personnages récurrents mais très peu connus du grand public, nous avons chronométré nous même les temps d’apparition. Site source |
Temps par ep. TEMPS_MOYEN_VU [Numérique discrétisée]   | Combien de temps le personnage passe-t-il à l'écran par épisode d'apparition ? Vaut le temps à l'écran en numérique (variable TEMPSS7) divisé par le nombre d'épisodes d'apparition (variable Ep.). |
Régularité d'apparition REGULARITE [Numérique discrétisée]   | En tant que variable continue, celle-ci vaut EPI_SOUMIS/Ep.*100
Les modalités sont les suivantes : Moins de 25%, Entre 25 et 50%, Entre 50% et 75%, Plus de 75%. Les personnages étant soumis moins de cinq épisodes se voient attribuer la modalité NC (faute de quoi un personnage n'apparaissant qu'une fois à l'écran serait considéré comme régulier). |
Cohorte COHORTE [Textuelle]   |
À quel moment de la série le personnage est-il apparu pour la première fois ? Trois premiers épisodes de la saison une, Trois premiers épisodes de la saison deux ou trois, Autres épisodes des saisons une à trois, Saisons quatre à sept. Dans un autre dossier (« cohorte »)Cliquez ici accéder aux dossiers universitaires nous avons montré que la cohorte 1 est celle des personnages centraux et la cohorte 4 celle des personnages mineurs. |
Statut STATUT [Dichotomique]   | Vivant/Mort. Sont considérés comme morts les personnages qui meurent à l’écran ou dont on nous rapporte la mort ainsi que ceux condamnés (ex : Septa Unella proba décès : 68%, détenue et torturée par Cersei Lannister proba décès : 11%). Sont considérés comme vivants les personnages au statut incertain qui n’apparaissent plus à l’écran après une scène de bataille (ex : Beric Dondarrion proba décès : 89%). |
Cause de mortalité CAUSEMORT [Textuelle]   | Animal (qu’il soit sauvage ou domestiqué, qu’il le fasse sur ordre de son maître ou non), Main nue, Arme tranchante (poignards, épées...), Arme non tranchante (bâtons, masses...), Arme à distance (lances, flèches, carreaux...), Autre arme (fouets, chaînes...), Brulé.e vif.ve, Ecorché.e vif.ve, Pendaison, Empoisonnement, Naturelle, Autre, Inconnue. |
CIM CIM [Textuelle]   | Cause de la mort codée selon la classification internationale des maladies de l’ OMS. IV (Maladies endocriniennes, nutritionnelles et métaboliques), XVIII (Symptômes, signes et résultats anormaux d'examens cliniques et de laboratoire, non classés ailleurs), XIX (Lésions traumatiques, empoisonnements et certaines autres conséquences de causes externes), XX (Causes externes de morbidité et de mortalité), Inconnue (notamment pour les morts hors écran), NC. |
Lieu de mort LIEUMORT [Textuelle]   | Lieu de mort détaillé pour cartographie. |
Contexte de mort CONTMORT [Textuelle]   | Assassinat (y compris lorsque la mort de la victime est entraînée par une tierce personne pour abréger les souffrances), Bataille, Combat régulier (par exemple duel judiciaire ou tournoi), Exécution (faisant suite à une condamnation ou à l’entorse d’un règlement), Suicide (y compris lorsque la mort est entraînée par une tierce personne qui est l’outil du suicide ou d’un plan suicidaire : par exemple Qhorin proba décès : 94% tué par Jon Snow proba décès : 2% après avoir établi un plan suicidaire pour que Jon gagne la confiance des Sauvageons), NC. |
TYPE | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Animal | 50% (7) | 50% (7) | 14 | 0,97 |
Humain | 52% (193) | 48% (179) | 372 | 1,01 |
Non humain | 42% (5) | 58% (7) | 12 | 0,81 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour les animaux et les non humaines pour faire des courbes de survie
SEXE | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Femme | 38% (38) | 62% (62) | 100 | 0,74 |
Homme | 56% (167) | 44% (131) | 298 | 1,09 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
AGE11 | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Moins de 10 ans | 24% (4) | 76% (13) | 17 | 0,46 |
10-15 ans | 50% (15) | 50% (15) | 30 | 0,97 |
15-20 ans | 50% (13) | 50% (13) | 26 | 0,97 |
20-25 ans | 50% (14) | 50% (14) | 28 | 0,97 |
25-30 ans | 44% (17) | 56% (22) | 39 | 0,85 |
30-35 ans | 59% (51) | 41% (36) | 87 | 1,14 |
35-40 ans | 53% (8) | 47% (7) | 15 | 1,04 |
40-45 ans | 53% (32) | 47% (28) | 60 | 1,04 |
45-60 ans | 59% (23) | 41% (16) | 39 | 1,14 |
Plus de 60 ans | 52% (16) | 48% (15) | 31 | 1,00 |
NC | 46% (12) | 54% (14) | 26 | 0,90 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
LIEUNAIS | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Ailleurs | 50% (80) | 50% (79) | 159 | 0,98 |
Braavos | 25% (5) | 75% (15) | 20 | 0,49 |
Les Jumeaux | 32% (6) | 68% (13) | 19 | 0,61 |
Mer des Dothrakis | 61% (14) | 39% (9) | 23 | 1,18 |
Nord du Mur | 59% (10) | 41% (7) | 17 | 1,14 |
Port Réal | 55% (11) | 45% (9) | 20 | 1,07 |
Winterfell | 48% (14) | 52% (15) | 29 | 0,94 |
Inconnus | 59% (65) | 41% (46) | 111 | 1,14 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour certains lieux de naissance pour faire des courbes de survie.
CULT | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Andale | 48% (46) | 52% (49) | 95 | 0,94 |
Autre Essos | 54% (7) | 46% (6) | 13 | 1,05 |
Cités libres | 31% (9) | 69% (20) | 29 | 0,60 |
Dornienne | 67% (8) | 33% (4) | 12 | 1,29 |
Fernée | 69% (11) | 31% (5) | 16 | 1,33 |
Ghiscarienne | 50% (12) | 50% (12) | 24 | 0,97 |
Nordienne | 57% (34) | 43% (26) | 60 | 1,10 |
Ouest de Westeros | 57% (16) | 43% (12) | 28 | 1,11 |
Plaine d'Essos | 60% (12) | 40% (8) | 20 | 1,16 |
Primitive | 56% (15) | 44% (12) | 27 | 1,08 |
Région des Rivières | 46% (12) | 54% (14) | 26 | 0,90 |
Terre de la Couronne | 47% (14) | 53% (16) | 30 | 0,91 |
NC | 50% (9) | 50% (9) | 18 | 0,97 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour certaines cultures pour faire des courbes de survie.
RELIGION | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Les Sept | 47% (66) | 53% (74) | 140 | 0,92 |
Religion inconnue | 51% (22) | 49% (21) | 43 | 0,99 |
Anciens Dieux | 59% (46) | 41% (32) | 78 | 1,14 |
R'hllor | 53% (9) | 47% (8) | 17 | 1,03 |
Les Grands | 60% (12) | 40% (8) | 20 | 1,16 |
Dieu Noyé | 69% (11) | 31% (5) | 16 | 1,33 |
Aucune pratique religieuse | 41% (18) | 59% (26) | 44 | 0,79 |
Autre | 55% (12) | 45% (10) | 22 | 1,06 |
NC | 50% (9) | 50% (9) | 18 | 0,97 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour certaines religions pour faire des courbes de survie.
RESPRINC | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Ailleurs | 67% (58) | 33% (29) | 87 | 1,29 |
Braavos | 17% (3) | 83% (15) | 18 | 0,32 |
Chateaunoir | 71% (24) | 29% (10) | 34 | 1,37 |
Eyrié | 17% (2) | 83% (10) | 12 | 0,32 |
Itinérant | 48% (34) | 52% (37) | 71 | 0,93 |
Les Jumeaux | 32% (7) | 68% (15) | 22 | 0,62 |
Meereen | 38% (5) | 62% (8) | 13 | 0,75 |
Nord du Mur | 71% (12) | 29% (5) | 17 | 1,37 |
Port Réal | 43% (30) | 57% (39) | 69 | 0,84 |
Winterfell | 56% (20) | 44% (16) | 36 | 1,08 |
Inconnue | 53% (10) | 47% (9) | 19 | 1,02 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour certaines résidences pour faire des courbes de survie.
STATMAR | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
1.Marié.e | 68% (30) | 32% (14) | 44 | 1,32 |
2.Célibataire et Veuf | 49% (121) | 51% (125) | 246 | 0,96 |
3.Vœu de chasteté | 63% (39) | 37% (23) | 62 | 1,22 |
Inconnu ou NC | 33% (15) | 67% (31) | 46 | 0,63 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
ENF | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
1 | 62% (33) | 38% (20) | 53 | 1,21 |
NSP | 49% (93) | 51% (95) | 188 | 0,96 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
CORP | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Moins que la moyenne | 43% (23) | 57% (30) | 53 | 0,84 |
Normale | 49% (110) | 51% (113) | 223 | 0,96 |
Plus que la moyenne | 59% (39) | 41% (27) | 66 | 1,15 |
Musclé | 61% (23) | 39% (15) | 38 | 1,18 |
NC | 56% (10) | 44% (8) | 18 | 1,08 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
HAND | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Aucun handicap | 52% (189) | 48% (173) | 362 | 1,01 |
À un handicap (hors bâtard) | 30% (7) | 70% (16) | 23 | 0,59 |
Bâtard | 69% (9) | 31% (4) | 13 | 1,34 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
CLASSE_NU | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Score nul ; n'apparaît pas nu | 52% (171) | 48% (155) | 326 | 1,02 |
Score de 1 à 8 | 53% (23) | 47% (20) | 43 | 1,04 |
Score supérieur à 8 | 23% (3) | 77% (10) | 13 | 0,45 |
NC | 50% (8) | 50% (8) | 16 | 0,97 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
DEVSEX | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 48% (170) | 52% (183) | 353 | 0,94 |
Oui | 78% (35) | 22% (10) | 45 | 1,51 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
ALLEG | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Bolton | 91% (10) | 9% (1) | 11 | 1,76 |
Dissidents-Barathéon | 64% (9) | 36% (5) | 14 | 1,25 |
Esclavagistes | 79% (11) | 21% (3) | 14 | 1,53 |
Greyjoy | 79% (11) | 21% (3) | 14 | 1,53 |
Peuple libre | 71% (12) | 29% (5) | 17 | 1,37 |
Dothraki | 63% (12) | 37% (7) | 19 | 1,23 |
Frey | 30% (6) | 70% (14) | 20 | 0,58 |
Targaryen | 48% (10) | 52% (11) | 21 | 0,92 |
Fanatiques religieux | 50% (11) | 50% (11) | 22 | 0,97 |
Garde de Nuit | 71% (22) | 29% (9) | 31 | 1,38 |
Autre | 38% (13) | 62% (21) | 34 | 0,74 |
Aucune | 38% (18) | 63% (30) | 48 | 0,73 |
Lannister | 43% (27) | 57% (36) | 63 | 0,83 |
Stark | 47% (33) | 53% (37) | 70 | 0,92 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
ENN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Esclavagiste | 33% (5) | 67% (10) | 15 | 0,65 |
Garde de Nuit | 82% (9) | 18% (2) | 11 | 1,59 |
Lannister | 60% (34) | 40% (23) | 57 | 1,16 |
Marcheur Blanc | 35% (9) | 65% (17) | 26 | 0,67 |
Peuple Libre | 70% (23) | 30% (10) | 33 | 1,36 |
Stark | 71% (25) | 29% (10) | 35 | 1,39 |
Targaryen | 80% (16) | 20% (4) | 20 | 1,55 |
Aucun | 34% (52) | 66% (99) | 151 | 0,67 |
Autre | 64% (32) | 36% (18) | 50 | 1,24 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
TRAH | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 49% (162) | 51% (170) | 332 | 0,95 |
Oui | 65% (43) | 35% (23) | 66 | 1,26 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
DISS | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 48% (118) | 52% (129) | 247 | 0,93 |
Oui | 58% (87) | 42% (64) | 151 | 1,12 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
RICH | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Sans biens | 45% (26) | 55% (32) | 58 | 0,87 |
Protection financière | 48% (87) | 52% (96) | 183 | 0,92 |
Capital foncier | 51% (50) | 49% (49) | 99 | 0,98 |
Grande richesse foncière ou pécunière | 81% (34) | 19% (8) | 42 | 1,57 |
NC | 50% (8) | 50% (8) | 16 | 0,97 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
NOBL | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Roturier ou ancien noble | 51% (128) | 49% (121) | 249 | 1,00 |
Non héritier et non Seigneur | 41% (20) | 59% (29) | 49 | 0,79 |
Seigneur vassal ou héritier de vassal | 36% (15) | 64% (27) | 42 | 0,69 |
Seigneur ou héritier de seigneur | 81% (34) | 19% (8) | 42 | 1,57 |
NC | 50% (8) | 50% (8) | 16 | 0,97 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
REGN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 49% (148) | 51% (153) | 301 | 0,95 |
Oui | 59% (57) | 41% (40) | 97 | 1,14 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
RP | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 47% (129) | 53% (145) | 274 | 0,91 |
Oui | 61% (76) | 39% (48) | 124 | 1,19 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
CR | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 52% (192) | 48% (174) | 366 | 1,02 |
Oui | 41% (13) | 59% (19) | 32 | 0,79 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
TNN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
N'a tué aucun personnage | 52% (177) | 48% (166) | 343 | 1,00 |
À tué entre 1 et 3 personnages non nommés | 71% (20) | 29% (8) | 28 | 1,39 |
À tué 4 personnages ou plus | 30% (8) | 70% (19) | 27 | 0,58 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
TN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
N'a tué aucun personnage | 51% (169) | 49% (164) | 333 | 0,99 |
À tué entre 1 et 2 personnages non nommés | 63% (31) | 37% (18) | 49 | 1,23 |
À tué 3 personnages ou plus | 31% (5) | 69% (11) | 16 | 0,61 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
COMM | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 51% (193) | 49% (184) | 377 | 0,99 |
Oui | 57% (12) | 43% (9) | 21 | 1,11 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
POPTN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
N'a tué aucun pers | 51% (168) | 49% (164) | 332 | 0,98 |
Aucun vote de pop. | 56% (18) | 44% (14) | 32 | 1,09 |
Moins de 10.000 votes de pop. | 71% (10) | 29% (4) | 14 | 1,39 |
Plus de 10.000 votes de pop. | 45% (9) | 55% (11) | 20 | 0,87 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Les courbes de survie seraient prédéterminée comme celle des tués nommés (voir ici)
IMPOPTN | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
N'a tué aucune pers | 51% (169) | 49% (164) | 333 | 0,99 |
Aucun vote d'impop | 56% (18) | 44% (14) | 32 | 1,09 |
Moins de 70 votes d'impop | 73% (11) | 27% (4) | 15 | 1,42 |
Plus de 70 votes d'impop | 39% (7) | 61% (11) | 18 | 0,76 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Les courbes de survie seraient prédéterminée comme celle des tués nommés (voir ici)
COMB | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non combattant | 37% (66) | 63% (113) | 179 | 0,72 |
Garde royal.e | 38% (6) | 63% (10) | 16 | 0,73 |
Chevalier | 48% (13) | 52% (14) | 27 | 0,93 |
Autre combattant | 68% (120) | 32% (56) | 176 | 1,32 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
RELIGIEUX | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 51% (189) | 49% (179) | 368 | 1,00 |
Oui | 53% (16) | 47% (14) | 30 | 1,04 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour les religieux pour faire des courbes de survie.
PROST | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Non | 53% (203) | 47% (179) | 382 | 1,03 |
Oui | 13% (2) | 88% (14) | 16 | 0,24 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Effectifs trop faibles pour les prostituées pour faire des courbes de survie.
POP | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Aucun vote | 47% (132) | 53% (148) | 280 | 0,92 |
Moins de 100 votes | 79% (19) | 21% (5) | 24 | 1,54 |
Entre 101 et 1.000 votes | 75% (24) | 25% (8) | 32 | 1,46 |
Entre 1.001 et 10.000 | 58% (15) | 42% (11) | 26 | 1,12 |
Entre 10.001 et 50.000 | 45% (10) | 55% (12) | 22 | 0,88 |
Plus de 50.000 | 36% (5) | 64% (9) | 14 | 0,69 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
IMPOP | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Moins de 25 votes | 45% (106) | 55% (128) | 234 | 0,88 |
De 25 à 70 votes | 55% (54) | 45% (44) | 98 | 1,07 |
De 70 à 240 votes | 62% (21) | 38% (13) | 34 | 1,20 |
Plus de 240 votes | 75% (24) | 25% (8) | 32 | 1,46 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
Ep. | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Un ou deux | 42% (80) | 58% (111) | 191 | 0,81 |
Trois ou quatre | 53% (31) | 47% (28) | 59 | 1,02 |
De cinq à vingt | 75% (79) | 25% (26) | 105 | 1,46 |
De vingt et un à trente | 56% (14) | 44% (11) | 25 | 1,09 |
Plus de trente | 6% (1) | 94% (17) | 18 | 0,11 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
La courbe de survie n'aurait pas de sens : bien sûr les personnages apparaissant un grand nombre d'épisodes vivent plus longtemps que ceux qui n'apparaissent qu'un épisode.
TEMPSS7 | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Moins d'une minute | 40% (49) | 60% (75) | 124 | 0,77 |
Une ou deux minutes | 42% (36) | 58% (49) | 85 | 0,82 |
Trois à neuf minutes | 60% (52) | 40% (34) | 86 | 1,17 |
Dix à quarante-neuf minutes | 79% (58) | 21% (15) | 73 | 1,54 |
Plus de cinquante minutes | 33% (10) | 67% (20) | 30 | 0,65 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
La courbe de survie n'aurait pas de sens : bien sûr les personnages apparaissant un grand nombre de minutes à l'écran au cours des sept premières saisons vivent plus longtemps que ceux qui n'apparaissent que quelques minutes.
TEMPS_MOYEN_VU | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
0 minute | 40% (49) | 60% (75) | 124 | 0,78 |
Moins d'une demie minute | 40% (23) | 60% (34) | 57 | 0,78 |
Moins d'une minute | 56% (42) | 44% (33) | 75 | 1,09 |
Moins d'une minute et demie | 68% (19) | 32% (9) | 28 | 1,32 |
Moins de deux minutes | 67% (31) | 33% (15) | 46 | 1,30 |
Moins de trois minutes | 58% (23) | 43% (17) | 40 | 1,13 |
Plus de trois minutes | 64% (18) | 36% (10) | 28 | 1,24 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
REGULARITE | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Moins de 25% | 48% (22) | 52% (24) | 46 | 0,93 |
Entre 25 et 50% | 59% (43) | 41% (30) | 73 | 1,15 |
Entre 50 et 75% | 63% (38) | 37% (22) | 60 | 1,22 |
Plus de 75% | 65% (17) | 35% (9) | 26 | 1,26 |
NC | 44% (85) | 56% (108) | 193 | 0,85 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |
COHORTE | Décès | Survivants | Effectifs | Rapport de mortalité |
Trois premiers épisodes de la saison une | 62% (51) | 38% (31) | 82 | 1,20 |
Trois premiers épisodes de la saison deux ou trois | 46% (25) | 54% (29) | 54 | 0,89 |
Autres des saisons une à trois | 56% (80) | 44% (62) | 142 | 1,09 |
Saisons quatre à sept | 41% (49) | 59% (71) | 120 | 0,80 |
Total | 205 | 193 | 398 | 1,00 |